Скриншоты Буратино для ZX

Прохождение игры Буратино в скриншотах.

Вступление

Вступление 1

Давным-давно, когда вас ещё на свете не было, жил старый шарманщик, по имени Карло.

Если вы читали сказку Алексея Толстого «Золотой ключик или приключения Буратино», то помните, что Карло из полена вырезал куклу и назвал её Буратино.

Именно с этого момента начинается наша игра.

Вступление 2

Папа Карло хотел, чтобы его сынок вырос умненьким-благоразумненьким, вот поэтому он продал свою единственную куртку и купил азбуку с чудесными картинками для Буратино.

И Буратино отправился в школу…

Вступление 3

Куда на самом деле пойдёт Буратино и что он будет делать — это уж вам решать, а наше дело дать вам несколько советов:

Когда захотите начать сначала, нажмите caps+break.

Не тратьте попусту деньги (если они у вас будут).

Если на вас напали разбойники, не огорчайтесь: это разбойники такие растеряхи.

Вступление 4

Особенно туго вам придётся в конце игры. Поэтому наш вам совет: хорошо изучите лес. Помните, что только в городе вы будете в безопасности.

Обязательно прочтите ещё раз книгу «золотой ключик». Это неплохое руководство по нашей игре, хотя некоторые герои ведут себя не так, как в книге.

Вступление 5

Остаётся только сказать что игра была создана фирмой Copper Feet ((c) 1993) по заказу фирмы Compact-Studio, крупнейшего (!) распространителя программного обеспечения для ZX-Spectrum в Петербурге.

Автор игры: Вячеслав Медноногов

Музыка: Алексей Медноногов.

Вступление 6

Игра

Вступление 7

Играет шарманка папы Карло. Довольно растянутая вариация Jingle Bells.

Вступление 8

Выбор управления.

Игра

Игра 1

Буратино подобрал старое полено — последнее, что осталось у бедного папы Карло.

Дальше можно пойти в школу, и тогда будет концовка 1.

Игра 2

Кот Базилио остепенился, перестал промышлять обманом и жульничеством, а только обменом и торговлей.

Игра 3

Буратино поменял свою азбуку на билет в кукольный театр.

Дальше в кукольном театре нужно бросить полено в огонь (или будет концовка 2).

Игра 4

Буратино рассказал Карабасу, какой он бедный и несчастный.

Карабас-Барабас подарил ему пять золотых монет и велел возвращаться домой.

Игра 5

Базилио продал Буратино старинный рецепт, как разбогатеть, сказав, что сегодня последняя ночь, когда это можно сделать!

Игра 6

Рецепт: как стать богатым!

  1. Иди в страну дураков, там есть поле чудес, иди туда
  2. Вырой ямку
  3. Положи золотой
  4. Посыпь солью
  5. Полей хорошенько
  6. Да, не забудь сказать: «крекс, пекс, фекс»
  7. Вырастет небольшое дерево, на нём вместо листьев будут золотые монеты!
Игра 7

Буратино нашёл ржавую лопату.

Игра 8

Буратино нашёл большую конфету.

Игра 9

(c) Copper Feet 1993

Автор программы Вячеслав Медноногов

Петербург 1433303

Игра 10

Старая черепаха Тортила рассказала, что у неё есть золотой ключик, но она отдаст его только тому, кто ей хорошо заплатит.

Игра 11

Мало!

Игра 12

Хозяин выскочил на встречу Буратино и низко кланялся, прося зайти.

Игра 13

Буратино плотно пообедал тремя корочками хлеба и, уходя, сунул в карман пригоршню соли.

Игра 14

Полицейский бульдог требовал с каждого, кто хотел пройти в страну дураков, одну золотую монету.

Игра 15

Мальвина, девочка с голубыми волосами, очень удивилась, увидев Буратино. Она напоила его кипячёным молоком и велела чистить зубы.

Игра 16

Буратино подарил Мальвине конфету, а она дала ему большую банку из-под малинового варенья.

Игра 17

Буратино наполнил банку водой.

Игра 18

Буратино вырыл ямку.

Игра 19

Буратино положил в ямку один золотой.

Игра 20

Буратино посолил свой золотой.

Игра 21

Буратино хорошенько полил золотой водой из банки.

Игра 22

Наконец, Буратино последний раз заглянул в рецепт и сказал: «крекс, пекс, фекс».

Игра 23
Игра 24

Вот это да! Буратино заполучил сто золотых монет.

Игра 25

Черепаха Тортила отдала Буратино золотой ключик.

Дальше можно попасть на концовки 3 (если попасться полицейским, что проще простого) или 4.

Побочные события

Побочное 1

Лиса Алиса напала на Буратино, отобрала у него один золотой и скрылась.

Концовки

Концовка 1

Буратино пошёл в школу, хорошо учился, и одним деревянным болваном в мире стало больше.

Концовка 2

Карабас-Барабас схватил Буратино и бросил его в огонь.

Концовка 3

Злые полицейские отобрали у Буратино его золотой ключик, а самого деревянного мальчика распилили на мелкие кусочки.

Концовка 4 (часть 1)

Буратино сорвал холст с нарисованным на нём очагом и увидел потайную дверь, которую тут же открыл своим золотым ключиком!

Концовка 4 (часть 2)
Концовка 4 (часть 3)

Молодец, Буратино!!! Поздравляем!

Концовка 4 (часть 4)

И под занавес небольшая анимация, где лиса Алиса гонится за Буратино.

Приём FT8 на RTL-SDR

Оказалось что мой SDR-приёмник ловит сигналы в КВ-диапазоне тоже (до 30 МГц, до этого мне казалось что не ловит ничего). В частности там ловится FT8 — цифровой формат передачи сигналов, используемый радиолюбителями. Просто надо было внимательнее смотреть.

Вот эта кривулина в тёмном окошке и есть сигнал в формате FT8. Вторая левее — второй сигнал, на другой частоте. OpenWebRX её расшифровывает в окошке внизу. И особой мощности сигнала не требуется.